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採用情報

新卒採用(2025年度)

 業務内容
ゲーム開発業務/映像開発業務/ソフトウェア開発業務/
仕様書策定業務/モーションキャプチャスタジオ運用業務
ゲーム開発業務/映像開発業務/ソフトウェア開発業務/
仕様書策定業務/モーションキャプチャスタジオ運用業務
ゲーム開発業務/映像開発業務/ソフトウェア開発業務/仕様書策定業務/
モーションキャプチャスタジオ運用業務
ゲーム開発業務/映像開発業務/ソフトウェア開発業務/
仕様書策定業務/モーションキャプチャスタジオ運用業務
ゲーム開発業務/映像開発業務/
ソフトウェア開発業務/仕様書策定業務/
モーションキャプチャスタジオ運用業務
 雇用形態
契約社員(正社員雇用あり)
 給与
220,400円(20時間の固定残業手当含む)
※20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は追加で支給します。
220,400円(20時間の固定残業手当含む)
※20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は
追加で支給します。
220,400円(20時間の固定残業手当含む)
※20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は追加で支給します。
220,400円(20時間の固定残業手当含む)
※20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は
追加で支給します。
220,400円(20時間の固定
残業手当含む)

※20時間を超える時間外労働分につ
いての割増 賃金は追加で支給します。
 賞与
正社員のみ:年2回(初年は夏なし)
 交通費
3万円まで支給
 福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険
 休日
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり
(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)
有給休暇あり(年間休日121日)
 勤務地
大阪本社
 勤務時間
09:30~18:30
 使用ツール
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/
Unity/UE4/Substance Painter/
ZBrush/Photoshop/AfterEffects
 応募必要書類
下記書類を 大阪本社 までご郵送ください
  • ・履歴書
  • ・ポートフォリオ
  • ・成績証明書
  • ・卒業見込証明書
  • ・健康診断書
下記書類を 大阪本社 までご郵送ください
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  • ・ポートフォリオ
  • ・成績証明書
  • ・卒業見込証明書
  • ・健康診断書
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  • ・健康診断書
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ご郵送ください
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  • ・成績証明書
  • ・卒業見込証明書
  • ・健康診断書
 採用までの流れ
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 採用までの流れ
 採用まで
     の流れ
書類選考 > 一次面接(制作データ持参)> 二次面接 > 内定
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> 内定
書類選考 > 一次面接
(制作データ持参)
> 二次面接 > 内定

求める人材

  • 3DCG Artist
  • Studio Staff
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中途採用(2025年度)

実務経験3年以上の方

 募集対象
実務経験3年以上の方
 業務内容
  • ・ゲーム開発業務/映像開発業務/WEB開発業務/ソフトウェア開発業務/
        仕様書策定業務/モーションキャプチャスタジオ運用業務
  • ・ゲーム開発業務/映像開発業務/WEB開発業務/
        ソフトウェア開発業務/仕様書策定業務/
        モーションキャプチャスタジオ運用業務
  • ・ゲーム開発業務/映像開発業務/WEB開発業務/ソフトウェア開発業務/
        仕様書策定業務/モーションキャプチャスタジオ運用業務
  • ・ゲーム開発業務/映像開発業務/WEB開発業務/
        ソフトウェア開発業務/仕様書策定業務/
        モーションキャプチャスタジオ運用業務
  • ・ゲーム開発業務/映像開発業務/
        WEB開発業務/ソフトウェア開発業務/
        仕様書策定業務/モーション
        キャプチャスタジオ運用業務
  • ・キャラモデルのクオリティ管理
 雇用形態
正社員/契約社員
 給与
[給与] 380万円~600万円(年俸)
固定残業手当  40,140円
※ 時間外労働の有無に関わらず、20時間分支給。
20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は追加で支給します。
[給与] 380万円~600万円(年俸)
固定残業手当  40,140円
※ 時間外労働の有無に関わらず、20時間分支給。
20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は
追加で支給します。
[給与] 380万円~600万円(年俸)
固定残業手当  40,140円
※ 時間外労働の有無に関わらず、20時間分支給。
20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金は追加で支給します。
[給与] 380万円~600万円(年俸)
固定残業手当  40,140円
※ 時間外労働の有無に関わらず、20時間分支給。
20時間を超える時間外労働分についての割増 賃金
は追加で支給します。
[給与] 380万円~600万円(年俸)
固定残業手当  40,140円
※ 時間外労働の有無に関わらず、
20時間分支給。
20時間を超える時間外労働分について
の割増 賃金は追加で支給します。
 賞与
正社員のみ:年2回(初年は夏なし)
 交通費
3万円まで支給
 福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険
 休日
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)有給休暇あり(年間休日121日)
完全週休2日制(土、日、祝)
有給休暇あり(年間休日121日)
 勤務地
大阪本社
 勤務時間
09:30~18:30
 求める人材タイプ
 求める人材タイプ
 求める人材タイプ
 求める人材タイプ
 求める人材
    タイプ
業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・
技術・実務経験をお持ちの方
業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・
技術・実務経験をお持ちの方
業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・
実務経験をお持ちの方
業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した
知識・技術・実務経験をお持ちの方
業務内容に対して、複数または、
どれか一つに特化した知識・技術・
実務経験をお持ちの方
 使用ツール
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/Unity/UE4/
Substance Painter/ZBrush/Photoshop/AfterEffects
Maya/3dsMax/Shogun/MotionBuilder/
Unity/UE4/Substance Painter/ZBrush/
Photoshop/AfterEffects
 応募必要書類
下記書類を 大阪本社 までご郵送ください
  • ・履歴書
  • ・ポートフォリオ
  • ・健康診断書
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  • ・ポートフォリオ
  • ・健康診断書
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  • ・ポートフォリオ
  • ・健康診断書
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  • ・健康診断書
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  • ・履歴書
  • ・ポートフォリオ
  • ・健康診断書
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書類選考>一次面接>二次面接>内定
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求める人材

  • 3DCG Artist
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